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communautés / RC_Num

3.4 Enseigner la science informatique

  • Planifier et mettre en œuvre une séquence d’enseignement-apprentissage permettant l’acquisition de connaissances et de compétences en science informatique (algorithmique et programmation ; information et données ; machines, systèmes et réseaux ; pensée informatique) et la mise en évidence de ses enjeux sociaux.
  • Identifier les difficultés ou compréhensions erronées courantes des apprenant.es ainsi que des démarches pour les dépasser.
  • Implémenter des stratégies permettant le développement de compétences de lecture, de compréhension et de production d’un programme.

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